(แนะนำ ) Card ออฟ+ออฟรอง+สิ่งที่ควรรู้+Wiki Card

 สวัสดีครับ ผมกับผม GFDark กับการแนะนำสิ่งเล็กๆที่มีผลมากกับหลายๆอย่าง Card ครับผม
Card แบ่งออกเป็น 4 ระดับ ได้แก่ Normal ,Rare,Epic และ Legendary



สำหรับมือใหม่นั้นช่วงแรกๆ Card จะไม่ค่อยสำคัญขนาดนั้น แต่มีผลต่อตัวละคร Rank เอ้ย Lavel เอ้ย แค่อัพๆ ให้เล่นได้ต่อด้านก็พอ อัพตามคำแนะนำในเกม แต่พอเวลสูงขึ้นระดับหนึ่งจะมีผลมาก เราจะมาแยกแยะกันดีกว่าอันไหนดีบ่าง



ระดับ Card และ ฟังชั่น (ออฟ)

เริ่มจาก ระดับแต่ละอันจะอัพ Level ได้ไม่เท่ากัน โดยไล่จาก



Normal  Max Lv.5
Rare Max Lv.10
Epic Max Lv.15
Legendary Max Lv.25



ออฟ

ออฟหลักแต่ละ Card จะไม่เหมือน โดย Card จะเซ็ทใช้ได้ แค่ 4 ใบ (1-4) 


ใบที่ 1 จะได้ค่า ATK ตั้งต้นเพิ่มขึ้น และจะ Fix ใช้อันนี้ตลอด เราสามารถ เปลี่ยนได้แค่ ออฟรอง
ใบที่ 2 จะได้ค่า DEF ตั้งต้นเพิ่มขึ้น และจะ Fix ใช้อันนี้ตลอด คล้ายๆ ATK
ใบที่ 3 จะมีค่าให้เลือกได้แก่ ATK%,DEF%,Critical Rate%,Critical DMG และ Overall%
ใบที่ 4 จะมีค่าให้เลือกได้แก่ ATK%,DEF%,HP% และ เพิ่มหลังโจมตีตามธาตุ เช่น Physical DMG%

ออฟรอง (วงสีแดงในรูป) 

สีจะแยกตามฟังชั่นเสริมที่ดีขึ้น โดย

Normal  จะให้เป็น ค่าพลังตั้งต้น ส่วนมากจะมีแค่  DEF HP (ส่วนมากจะไม่เอากัน)

Rare  จะให้เป็น ค่าพลังตังต้นที่เพิ่มระดับขึ้นมากลายเป็น เปอร์เซ็น (ยกเว้นค่า ATK จะให้ตั้งต้น) ส่วนที่แยกมาจะมี  DEF% HP% 

Epic จะให้ค่า เพิ่มพลังโจมตีเป็น เปอร์เซ็น ซะส่วนใหญ๋ แต่มีความสำคัญมากขึ้น โดยมีเพิ่มดาเมจจากธาตุ เช่น Physical DMG % (เพิ่มพลังโจมตีกายภาพ)  Overall% เป็นต้น (มีความสำคัญระดับหนึ่งอยู่ทีตัวละครนั้น)

Legendary จะให้ค่า ATK% เพิ่ม Critical Rate เพิ่มดาเมจ Critical DMG และ เพิ่มการเก็บเกจ MP
(ของที่ต้องใช้และมีผลมาก)

 และอีกฟังชั่นอันหนึ่งที่มีแถมมา(วงสีเขียวในรูป) ส่วนมากจะมี เพิ่ม HP โดยมีเงื่อนไข เช่น มอนตาย มอนสตั้นจะดร็อป orb green , ลดดาเมจ และ เพิ่มการติดสถานะ ซึ่งหาก มีไว้กับ Card ที่จับคู่กันแบบลงตัวคือ โครต Perfect

สิ่งที่ควรรู้

1. ออฟรอง จะสุ่มเมื่ออัพการ์ดถึง lv.5 ถ้าบวกเยอะๆ มีโอกาสได้ ออฟระดับ Legendary เพิ่มขึ้นดีกว่าบวกปกติแค่ lv.5 เช่น บวกที่เดี่ยว Lv.25 

2. ทุกๆ 5 Lavel ตั้งแต่ Lv.Card +10 ขึ้นไป คือการสุ่มตีบวก มีโอกาสตีบวกซ้ำได้สูงสุด 4 ครั้ง ถ้าติด 4 ครั้งติด ถือว่าคุณดวงดีมาก

3.Card ออฟรอง อุดมคติหลักๆ จะมี 
1.ฟื้นฟู MP 2.Critical DMG 3.Critical Rate% 4.Overall ไม่ก็  เพิ่มหลังโจมตีตามธาตุ นั้นๆ 5.ฟังชั่นเพิ่มการติดสถานะ ถ้าคุณได้ครบในที่ผมบอก Card โครตดีครับ ส่วนมากจะอยู่ใน HP% และ DEF% เช่น ภาพด้านล่าง ออฟรอง ดีทุกอย่าง เสียอย่างเดี่ยว ทำไมต้อง HP แทนที่จะเป็น ATK% ไม่ก็ Critical DMG 


Wiki Card

2-Card :เพิ่ม ATK ตั้งต้น 20
4-Card : Overall 4%

2-Card :เพิ่ม HP ตั้งต้น 140
4-Card : ลดความเสียหาย 4%

2-Card :เพิ่ม Critical Rate 6%
4-Card : เพิ่ม  Critical DMG 12%

2-Card :เพิ่ม ATK ตั้งต้น 40
4-Card : Overall 6%


2-Card :เพิ่ม Physical DMG 10%
4-Card : Overall 10%


2-Card :เพิ่ม  Fire DMG 10%
4-Card : Overall 10%



2-Card :เพิ่ม Ice DMG 10%
4-Card : Overall 10%



2-Card :เพิ่ม Electric DMG 10%
4-Card : Overall 10%



2-Card :เพิ่ม Physical DMG16%
4-Card : เพิ่ม 
Critical Rate และ Critical DMG 20% เมื่อทำมอนเตอร์ ติดสถานะ เลือดไหล 

2-Card :เพิ่ม  Fire DMG 16%
4-Card : บัพเพิ่ม Overall 2% เมื่อโจมตี  นาน 10 วินาน เก็บ stack สูงสุด 15 ครั้ง

2-Card :เพิ่ม Ice DMG 16%
4-Card : บัพเพิ่ม Overall 24%  เมื่อ Hp เหลือมากกว่า 50%

2-Card :เพิ่ม  Electric DMG 16%
4-Card : เพิ่ม Damage Electric ของ Ultimate Skill 80%


2-Card :บัพดาเมจ Overall 10%
4-Card : เพิ่ม Damage กายภาพ และ ดาเมจ Elemental (ทุกธาตุ) 16% เมื่อใช้ QTE โจมตีโดนศัตรู เป็นเวลา 16 วินาที ใช้ได้เลื่อยๆ

2-Card :บัพดาเมจ Overall 10%
4-Card : หลังจากใช้  Ultimate โดยศัตรู เพิ่มดาเมจ overall 70% นาน 
10 วินาที ( Cooldown: 40 วินาที )


0 ความคิดเห็น: